「ゲームプログラマー」「ゲームエンジニア」と呼ばれる仕事には、実はいくつもの種類があります。キャラクターの動きを作る人、ゲームサーバーを動かす人、映像の見た目を作る人、開発ツールを作る人など、担当によって必要な知識も使う言語も変わります。
このページでは、ゲーム会社の採用ページで紹介されているエンジニア職の種類と、それぞれの仕事内容・スキル・使用言語を整理しました。確認日は2026年11月4日です。プランナー職の種類は「ゲームプランナーの種類と仕事の違い」のページでまとめています。
ゲームエンジニアの種類と仕事内容
バンダイナムコスタジオの新卒採用ページでは、エンジニア職が担当ごとに細かく分けて紹介されています。主な種類と仕事内容は次のとおりです。
| 種類 | 主な仕事 | 主な言語・技術(ページ記載) |
|---|---|---|
| ゲームエンジニア | ゲームシステムやゲーム要素の実装、ライブラリ・フレームワークの機能拡張、レベルデザイナーなどが調整しやすいデータ調整システムの整備 | 記載なし |
| サーバーエンジニア | サービス用サーバーの構築・運営、サーバーサイドアプリケーションの開発、運営体制の構築 | Ruby、PHP、Python。AWS、Google Cloud、Azure |
| グラフィックスエンジニア | シェーダーやポストエフェクトの作成、レンダリングパイプラインの設計、描画技術の実装と研究 | 記載なし(プロファイラの活用が勉強法として挙げられている) |
| アニメーションエンジニア | キャラクターアニメーションシステムの構築、物理シミュレーション、IK・モーションマッチング・フェイシャルアニメの研究と実装 | 主にC++。ツール開発はC#、Pythonなど |
| サウンドプログラマー | 音響システムの設計・実装、オーディオエフェクトの作成、サウンド制作環境の整備、立体音響などの研究 | 主にC++。ツール制作はC#、Pythonなど |
| ビルドエンジニア | ビルド環境の構築、アセット変換の自動化、自動テスト環境の作成、コード・データの解析 | C++(言語仕様やコンパイラの知識)、バージョン管理 |
| ワークフロー/ツール/パイプラインエンジニア | アセットのデータパイプラインの設計、アセット管理システムの構築、DCCツールやExcelからゲーム用データを作るフローの構築、ツール開発 | C++、C#、Python |
| QAエンジニア | テスト作業の自動化、自動テストスクリプトの作成・運用、実行環境の構築 | Python、遠隔操作ツール |
QAエンジニアの仕事は「QA・デバッガーの仕事内容と就き方」のページでくわしく紹介しています。
セガのプログラマ職の分け方
セガの職種紹介では、プログラマ職を大きく3つの領域に分けて紹介しています。
| 領域 | 主な仕事 |
|---|---|
| ゲームアプリケーション開発 | プランナーやデザイナーと協力し、家庭用ゲーム機・スマートフォンアプリ・アーケードゲームなどを開発。企画書だけでは表しきれない操作感や手触りを作り込む |
| サーバーソフト開発・Webサービス開発 | ゲームの裏側で体験を支えるゲームサーバーの設計・開発・保守、ゲームとプレイヤーをつなぐWebサービスの開発 |
| ツール開発・ライブラリ開発 | 制作を効率化するライブラリやツール、CGデザインツールのプラグインの開発。画像認識・音声認識・ARなど新技術の実験と評価 |
セガは、業務内容に応じてC++、C#、Java、Python、SQLなどを使い分けると説明しています。
種類ごとに求められる知識
バンダイナムコスタジオの職種紹介では、種類ごとに求められる知識が具体的に挙げられています。
- ゲームエンジニア:言語の知識、アルゴリズム、データ構造、ゲームロジック、仕様を正しく解釈する力
- サーバーエンジニア:ネットワークやサーバーの知識、Webサービスを実際に構築・運用した経験
- グラフィックスエンジニア:レンダリングパイプラインの知識、光・色・カメラの知識、ビジュアルアーティストとのコミュニケーション
- アニメーションエンジニア:順運動学・逆運動学、数学・物理の知識、ステートマシンなどの動作制御、機械学習の基礎
- サウンドプログラマー:オーディオ信号処理、VSTプラグインの制作方法、音の遅延やノイズへの感度
- ビルドエンジニア:開発環境・バージョン管理・OSやサーバーの知識、C++のバージョンごとの違い
自分に合う種類を選ぶときのポイント
ゲームの遊びの部分を作りたいならゲームエンジニア(セガの分け方ではゲームアプリケーション開発)、映像の表現を追求したいならグラフィックスエンジニア、通信やWebの技術を使いたいならサーバーエンジニアが、仕事内容の近い種類です。キャラクターの動きや音といった、特定の表現にこだわりたい場合は、アニメーションエンジニアやサウンドプログラマーという道もあります。
多くの種類でC++が使われ、ツール開発ではC#やPythonが挙げられています。サーバーエンジニアはRuby・PHP・Pythonとクラウドの知識が中心で、IT・Web業界での経験を活かしやすい種類です。必要なスキルの全体像は「ゲーム開発の職種別 必要スキル・使用ツール一覧」でも確認できます。自分の経験がどの種類に合うか相談したい場合は、Hiraku agentの転職相談で相談することもできます。
職種情報を見るときの注意点
このページは、2026年11月4日時点でバンダイナムコスタジオとセガの採用ページに掲載されていた内容をまとめたものです。エンジニア職の分け方や呼び方は会社によって異なり、1人のエンジニアが複数の種類の仕事を担当することもあります。表で「記載なし」としている項目は、確認したページに使用言語の記載がなかったものです。
出典と確認日
いずれも2026年11月4日に確認しました。
- バンダイナムコスタジオ(新卒採用 仕事・職種紹介):ゲームエンジニア、サーバーエンジニア、グラフィックスエンジニア、アニメーションエンジニア、サウンドプログラマー、ビルドエンジニア、ワークフロー/ツール/パイプラインエンジニア・テクニカルアーティスト、QAエンジニア
- セガ:職種紹介
更新履歴
- 2026年11月4日:初版公開

コメント